- Roseシリーズ第1弾。
詳細
| Black Rose Apostle | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
| AC14Plus | Wii3SP PSPDX | ナムコ オリジナル | ★×10 | 876 | 1202780点 | 490点 | 80点 |
| iOS AR | 1208780点 | 400点 | 90点 | ||||
| 真打モード | 1201740点 | 1310点 | - | ||||
| AC15.1.0 | Wii5 3DS2DL Wii U3DL PS4 1DL RC | 1207040点 | 420点 | 100点 | |||
| 真打 | 1002860点 | 1090点 | - | ||||
| AC16.1.0 | Xbox1SP | 1001340点 | 1140点 | - | |||
譜面構成・攻略
- BPMは102-204。
- ただし、BPM102になるのは開幕の擬似停止ギミックのみで、開幕と中盤の低速地帯はBPM204のHS0.5であるため、音符が流れてくる箇所に限れば内部的にはBPM204で固定。
- 精度曲のひとつ。
- 面の割合は、約69.97%(613/876)。
- 譜面としては体力譜面だが、16分の3連打のレパートリーがすべて揃っている。そこに長複合が加わり若干複雑なので、ほどよく技術も求められる。
- 新筐体で★×9に降格したPunishmentと比較すると、あちらは3連打の連続が全くないのに対してこちらは3連打が容赦なく続き、序盤の低速ソフランや大音符と3連打が入り交じる箇所など、より技術を要する譜面となっている。激しい16分ラッシュを交互で捌けないと相当な体力を消費する。
- 譜面自体は非常に単純なため、★×10としてはクリアは容易。いわゆる見た目以上に易しい譜面といえる。ただし、かなりの体力譜面なので体力譜面が苦手だと完全に門前払い。
- 1~6小節はしっかり2拍(見た目上1拍)毎に区切ると良い(特にPSPDX)。
- ラスト2打に注意が必要。見た目BPMが1168.92と極めて速く、タイミングをつかめていないと可や不可で終わってしまう。
- この大音符の直前にある風船を素早く割るか、わざと捨てるかして、その部分にある小節線から8分刻みで面を叩くと大音符を叩ける。
- このソフランは裏譜面にはない。
- 体力が残っていれば、裏譜面にある最後の複合を叩いてリズムを取ると良い。
- 2人プレイなら、もう片方にふつうもしくはむずかしいをプレイしてもらう方法がある。
- ふつうとむずかしいは大音符が等速なので、確実に大音符を叩ける。かんたんは大音符が1打しかなく、2打目の手掛かりが無いので不適当。
- ちなみに真打モードの場合、特可を出すと特良の1/6の点数になってしまうので、AC14のエリア大会でこの曲が課題曲となった所では特に低速地帯を抜けた後とラストの精度でスコアに大きく影響を及ぼした。
- 延々と続くラッシュがクリア、ラストの高速大音符2打がフルコンボ、開幕の低速ソフランが全良をそれぞれ阻む。
- 裏譜面とは39コンボ差しかない。
- しかし、こちらをクリアした直後に裏譜面に挑むのはかなり危険。こちらにはほとんどなかった長複合も随所に見られるなど技術面では雲泥の差があり、後半の体力消費量が段違いである。
- 1曲を通しての平均密度は、約8.23打/秒である。
- 前述したように譜面自体は単純でほとんどが3連打や5連打だが、16分が多くBPMも204と速いので体力と高速処理力がなければ苦戦しかねない。
- 余談だが、876コンボの譜面の中では最も平均密度が高い。
その他
- 24分のないおに★×10譜面のひとつである。
- 曲名を直訳すると、黒き薔薇の使徒。
- 作曲・編曲は、世阿弥。
- 譜面作成は、エトウ。
- 略称は、黒薔薇。
- ブラロはブラック★ロックシューターと、薔薇は他のRoseシリーズの曲と混同されるので非推奨。
- 表譜面も裏譜面も★×10である曲のひとつである。今ではそれほど珍しくないが、新基準ではキミドリVer.で双竜ノ乱が登場するまではこの曲のみであった。
- ちなみに、裏譜面ではiOS配点と旧配点が同じだが、表ではiOSの方が高い。
- 3DS2の時空大冒険において、「ヘルガEX」の戦闘曲として使われた。
- ソライロVer.以降でこの譜面または裏譜面をフルコンボすると、称号「黒薔薇の使徒」を獲得できる。
- 太鼓の達人 ドンだ~!日本一決定戦2011の予選ラウンド・決勝大会一回戦で、この譜面が選ばれた。
- 段位道場での採用履歴は以下の通り。
バージョン 段位 キミドリ 八段 3曲目 レッド 外伝 太鼓チームからの挑戦!② ニジイロ 外伝 烈伝!ドンだ~!日本一決定戦2011 - 以下の日に配信された。
| 機種 | 解禁方法 | 配信日 | 配信終了日 |
| Wii3 | 隠し曲 | 2010/12/2 | - |
| AC14 | 8次解禁 | 2011/7/7 | |
| PSPDX | 初期解禁曲 | 2011/7/14 | |
| 無印 ~ ニジイロ | 2011/11/16 | ||
| Wii5 | 2012/11/29 | ||
| iOS | DLC | 2013/4/2 | 2018/3/26 |
| 3DS2 | 2014/8/25 | 2023/3/28 | |
| Wii U3 | 2016/6/23 | 2023/3/28 | |
| PS4 1 | 2018/5/24 | - | |
| iOS AR | サブスクリプション | 2020/5/1 | 2024/3/29 |
| Xbox1 | 隠し曲 | 2022/1/27 | - |
| RC | 初期解禁曲 | 2023/8/3 | 2024/12/2 |
- 曲IDは、castle*2。
loading...
loading...
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- 29小節から43小節まで2-2やっててば通ると思いますか? -- 2023-10-06 (金) 12:36:50
- BPM200のロール処理ができるなら全然いいと思うけど、精度を取るのはむずい。 -- 2024-04-11 (木) 22:56:28
- 嫁 -- 2024-07-26 (金) 11:56:19
- 嫁。最高!!!!!!!!! -- 2024-12-10 (火) 13:11:08
- 不 可 1 踏 み ま し た -- 2024-12-23 (月) 14:11:13
- もしこれのプレイ動画撮れたなら「俺上手い!!」って友達に見せてたんだろうな(見た目むずそうだから) -- 2025-01-07 (火) 21:53:57
- 交互難民だと裏より難しいって人いそう -- 2025-03-09 (日) 14:38:48
- ↑裏ヴァーナスでできる体力あったらこっちの方が余裕だと思う -- 2025-03-09 (日) 15:21:48
- 29~46はゴーゴータイムじゃダメだったんかな -- 2025-07-01 (火) 17:46:31
- こいつ表裏で密度の偏り方が真逆なの今気づいたけどおもろいな -- 2025-07-19 (土) 10:47:22
譜面

見た目重視(最後の大音符以外)

